夕焼けといっしょに

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大地サイクリカ


殿堂ゼロ 青緑t赤 大地サイクリカ
2 x ヒラメキ・プログラム
3 x 奇天烈 シャッフ
3 x ドンドン吸い込むナウ
1 x 機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」
4 x 蒼狼の始祖アマテラス
3 x 龍素記号Sr スペルサイクリカ
1 x マーシャル・クロウラー
1 x 温泉 湯あたり地獄
1 x シビレアシダケ
1 x 幻緑の双月
4 x 桜風妖精ステップル
4 x フェアリー・ライフ
2 x 原始 サンナップ
4 x 母なる大地
1 x 緑銅の鎧
1 x ライフプラン・チャージャー
2 x レインボー・ストーン
2 x 次元流の豪力

1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
2 x ブーストグレンオー/激竜王ガイアール・オウドラゴン
1 x 時空の踊り子マティーニ舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ
1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x 魂の大番長「四つ牙」/バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン


現行の大地サイクリカ。回し方はここを参照

前との違いはフィニッシュ枠のマナクラ→ラッキーナンバー、ラッキーナンバーでホーリーのケアをしなくてよくなったのでアヴェマリア→ザマン


マナクラは、手札に来たら殆ど緑マナとして使っていたがラッキナンバーはループに入るまでに使う機会が多く腐りにくい。なによりこのデッキでは盾で受けるしかなかったクリーチャー主体のワンショットへの妨害札を手に入れたのが大きい。

無限ループの証明がマナクラよりめんどくさい、3ターンループの際に気軽における緑マナは貴重などあるが個人的にラッキナンバー押し


シャッフ2 ラッキナンバー2 でもいいと思うが、シャッフの枚数を減らすとジョバンニや相手のシャッフなどが重くなる。通常環境よりの環境を想定するならラッキナンバーを2に増やしたい


殿堂ゼロ、殿堂0、殿ゼロ、殿0でサーチすると、猿ループ、ジョバンニ、モルネク、白緑メタリカ辺りが殿堂ゼロでも最強!wとよく見かけるが、大地サイクリカは殆ど言及されないの悲C・・・